Cúspides de playa: dos explicaciones
Ciencia general; búsquelo aquíOndas, ritmo y tiempoConteos fijos y variables
Las cúspides de playa son una fila de puntas de arena espaciadas con regularidad, con huecos entre ellas, en la parte alta de la zona de lavado, por lo general a 1–50 m entre sí; un lavado más amplio da más separación. Una teoría dice que el propio lavado las construye, un patrón que se autoorganiza. Otra más antigua dice que las ondas atrapadas a lo largo de la costa fijan la separación. Las dos predicen separaciones parecidas, y una prueba de campo que favoreció la autoorganización aún encontró señales ambiguas de las ondas atrapadas, así que ninguna está resuelta. Nadie ha registrado cúspides en esta playa.
Véalo usted mismo: Después de varios días de oleaje constante, camine la parte alta de la playa en marea baja y mida a pasos de punta a punta.
Fuentes (2)
Rizos de arena: simétricos y desiguales
Ciencia general; búsquelo aquíOndas, ritmo y tiempoSimetría de espejo y asimetría
Bajo las olas el agua va y viene, así que los dos lados de un rizo se trabajan por turnos y el rizo es simétrico, con crestas largas y rectas que a veces se bifurcan. Donde el agua corre en un solo sentido, en un arroyo o en la salida de la laguna, los rizos tienen un lado suave contra la corriente y uno empinado a favor, y el lado empinado apunta hacia donde fue el agua. En arena seca, la separación de los rizos de viento crece al mismo ritmo que la velocidad del viento.
Véalo usted mismo: Compare los rizos de un canal en la boca de un arroyo con los de la zona de lavado. En tardes de viento, mire arriba de la línea de marea alta.
Fuentes (2)
Grietas de lodo: primero ángulos rectos, luego hexágonos
Ciencia general; búsquelo aquíTeselados, mosaicos y grietasÁngulos y geometría del movimientoHexágonos y seis
Cuando el lodo se seca por primera vez, cada grieta nueva tiende a encontrarse con una anterior en ángulo recto, formando rectángulos. Si el mismo lodo se moja y se seca una y otra vez, las grietas se reabren en otro orden y las uniones se acercan a tres grietas a 120°, más parecidas a hexágonos. En el laboratorio esto tomó unos cuatro ciclos de mojado y secado.
Véalo usted mismo: Mire lodo seco en baches o en un arroyo seco, de día y lejos del agua. Cuente las uniones: casi todas en T indican grietas nuevas; casi todas en Y, mojado repetido. Cerca de la laguna aplican las reglas de cocodrilos.
Fuentes (2)
Por qué el oleaje llega en series
Ciencia general; búsquelo aquíOndas, ritmo y tiempo
El oleaje es una mezcla de olas con periodos un poco distintos. Donde sus crestas coinciden, las olas son más grandes; donde se cancelan, hay calma. El oleaje que viene de lejos tiene un rango estrecho de periodos, así que se agrupa mucho. En aguas profundas un grupo viaja a la mitad de la velocidad de sus crestas, así que las olas aparecen atrás de la serie, la atraviesan y se desvanecen al frente. Las olas agrupadas también hacen que el nivel del agua en la orilla suba y baje lentamente durante minutos, lo que se llama surf beat. No hay un número fijo de olas por serie; la "séptima ola" es folclor.
Véalo usted mismo: Con un reloj, cuente las olas por serie y los segundos entre series. Luego marque con un palo el lavado más alto durante 10 minutos y vea cómo sube y baja.
Fuentes (2)
El periodo de la ola fija su longitud
Ciencia general; búsquelo aquíOndas, ritmo y tiempoFlujo y física
En aguas profundas, la velocidad y la longitud de una ola dependen solo de su periodo: la velocidad es cerca de 1.56 × periodo (m/s) y la longitud cerca de 1.56 × periodo² (m). Un oleaje de 10 segundos tiene crestas a unos 156 m; uno de 14 segundos a unos 306 m; uno de 20 segundos a unos 624 m. Las olas largas viajan más rápido, por eso la parte de periodo largo de un oleaje lejano llega primero.
Véalo usted mismo: Cuando el pronóstico muestre oleaje de periodo largo, mida los segundos entre crestas que pasan una roca fija y multiplique el cuadrado por 1.56 para obtener la longitud de onda en aguas profundas, mar adentro.
Fuentes (1)
Refracción: por qué la punta abre
Ciencia general; búsquelo aquíÁngulos y geometría del movimientoOndas, ritmo y tiempo
Las olas viajan más lento en agua menos profunda, así que la parte de la cresta sobre el bajo se frena mientras el resto gira a su alrededor, y las crestas se alinean con las curvas de profundidad. La energía se concentra en las puntas y se dispersa en las bahías. Una ola es surfeable cuando rompe poco a poco a lo largo; el ángulo de apertura es el ángulo entre la estela de espuma y la cresta sin romper. Si las curvas del fondo fueran paralelas a la cresta, toda la ola rompería a la vez, un cierre.
Véalo usted mismo: Desde un lugar alto cerca de la punta, mire cómo las crestas cambian de dirección al envolverla. Desde la playa, siga una ola y fíjese dónde se detiene la espuma y dónde sigue.
Fuentes (2)
Derramando o entubando
Ciencia general; búsquelo aquíÁngulos y geometría del movimientoFlujo y física
Que una ola derrame, se desplome en tubo o suba sin romper depende de la razón entre la pendiente del fondo y lo empinado de la ola, un número llamado parámetro de Iribarren (de semejanza de rompiente). Pendientes suaves y olas empinadas derraman; fondos más inclinados u oleaje más largo y plano se desploman.
Véalo usted mismo: Mire de lado: una ola que se desploma lanza el labio hacia adelante y deja un tubo de aire.
Fuentes (1)
Las corrientes de resaca son menos regulares que la teoría
Ciencia general; búsquelo aquíFlujo y físicaOndas, ritmo y tiempo
Las corrientes de resaca se forman más a menudo en partes bajas o huecos de los bancos de arena y cerca de estructuras. Las teorías predicen una separación regular, pero cuatro años de imágenes diarias en una playa de Australia encontraron que la separación variaba mucho y que los modelos simples no la explicaban. Este sitio no tiene registros de corrientes de resaca en esta playa.
Véalo usted mismo: Señales desde la orilla: un hueco de agua más oscura y aparentemente tranquila entre olas que rompen, o espuma que se mueve mar adentro.
Fuentes (2)
Líneas de espuma en el agua
Ciencia general; búsquelo aquíOndas, ritmo y tiempoFlujo y física
Cuando el viento sopla sobre el agua, la capa superficial puede organizarse en rodillos largos que giran en sentidos opuestos, la circulación de Langmuir. Donde dos rodillos vecinos se juntan y se hunden, la espuma y lo que flota se acumulan en líneas más o menos en la dirección del viento, separadas desde uno o dos metros hasta cientos de metros.
Véalo usted mismo: Cuando entra la brisa marina, busque desde un lugar alto rayas tenues de espuma que apunten hacia el viento.
Fuentes (2)
Espuma: paredes que se juntan a 120°
Ciencia general; búsquelo aquíTeselados, mosaicos y grietasÁngulos y geometría del movimientoSimetría de tres
En la espuma que ya escurrió, cada pared de burbuja es una película lisa. Tres paredes siempre se juntan en una arista formando ángulos iguales de 120°, y cuatro aristas se juntan en un punto a unos 109.5°. Son las leyes de Plateau, observadas en el siglo XIX y demostradas por Jean Taylor en 1976. La espuma de mar fresca y húmeda tiene burbujas redondas; los polígonos aparecen cuando escurre.
Véalo usted mismo: Mire de cerca espuma varada en la arena por unos minutos, mientras las burbujas redondas se vuelven celdas de muchos lados.
Fuentes (2)
Coronas de salpicadura
Ciencia general; búsquelo aquíOndas, ritmo y tiempoConteos fijos y variables
Una gota que cae en una capa delgada de agua levanta una lámina en forma de corona cuyo borde se rompe en puntas espaciadas con regularidad, cada una soltando una gotita, por una inestabilidad de Rayleigh–Plateau. Los estudios usaron gotas de laboratorio sobre películas delgadas; la lluvia en agua profunda casi siempre forma un cráter y un chorro. Aquí la mayor parte de la lluvia de temporada cae al anochecer y de noche.
Véalo usted mismo: En un porche techado de noche, ilumine un charco de lado y use el video en cámara lenta del teléfono.
Fuentes (1)
Las ramas del rayo
Ciencia general; búsquelo aquíRamificación
Un modelo aleatorio simple de ruptura eléctrica produce patrones ramificados, parecidos a fractales, y los rayos reales también lo parecen. Pero no hay una sola dimensión fractal del rayo: un estudio anterior con fotografías dio cerca de 1.3, y el mapeo en 3D de una tormenta dio cerca de 1.7.
Véalo usted mismo: Fotografíe tormentas lejanas de noche desde adentro; una exposición larga muestra las ramas.
Fuentes (2)
Celdas de nubes y espirales de tormenta
Ciencia general; búsquelo aquíHexágonos y seisTeselados, mosaicos y grietasEspirales
Sobre partes del océano abierto, las nubes bajas se organizan en celdas de unos 10 a 50 km: centros nublados con bordes despejados, o centros despejados rodeados de nube. Se parecen a las celdas de convección de un fluido calentado en el laboratorio, aunque no del todo. Alrededor de un huracán, la lluvia se organiza en una banda principal y bandas menores que giran en espiral hacia el centro.
Véalo usted mismo: Abra un visor satelital diario gratuito y mire las nubes bajas sobre el Pacífico, o el radar de una tormenta, desde adentro.
Fuentes (2)
Los canales de laguna se ramifican, pero no como ríos
Ciencia general; búsquelo aquíRamificación
Los canales de marea se ramifican como árboles, lo que invita a compararlos con redes de ríos y con fractales. Estudios de lagunas y marismas de marea en Venecia, la bahía de San Francisco y Massachusetts encontraron que las redes de marea no siguen la escala limpia de los ríos: el patrón se rompe entre canales grandes y pequeños y cambia de un lugar a otro.
Véalo usted mismo: Mire la laguna en un mapa satelital. En persona, solo de día y a distancia segura.
Fuentes (2)
El reloj del viento
Medido por este sitioOndas, ritmo y tiempo
Cada noche la brisa de tierra baja de los cerros. Cada mañana, un poco después de las diez, la brisa marina la apaga y en la playa sopla del mar hasta el anochecer, tan regular que se puede poner el reloj con ella.
Véalo usted mismo: Anote la hora en que las palmas giran hacia tierra cada mañana.
Fuentes (1)
El reloj de la marea
Medido por este sitioOndas, ritmo y tiempo
En el mareógrafo más cercano, en Zihuatanejo, la marea de dos veces al día la mueve sobre todo el sol, así que las bajamares guardan la hora del reloj, entre la 1 y las 4 de la mañana y entre la 1 y las 4 de la tarde en todos los meses, en vez de atrasarse unos 50 minutos cada día como en muchas costas. Esto viene del modelo del sitio para ese mareógrafo, a 20–25 km.
Véalo usted mismo: Revise una semana de la curva de marea del pronóstico: las horas de bajamar casi no se mueven.
Fuentes (1)